Инкапсуляция в программировании является объединением данных и кода, работающего с этими данными, в большинстве случае это сводится к тому, чтобы не давать доступа к важным данным напрямую. Вместо этого мы создаем ограниченный набор методов, с помощью которых можно работать с нашими данными. Давайте рассмотрим несколько повседневных примеров, чтобы лучше понять это. Аналогично базовый класс может стать родителем нескольких производных подклассов, которые могут быть определены так, что они будут разделять его характеристики с добавлением собственных. Наследование подобно функции, упрощающей процедурную программу.

принципи ооп

В индустрии, где сроки жесткие, проекты многозадачные, а требования к производительности высокие, умение эффективно планировать, организовывать и контролировать свое время становится неотъемлемой частью успеха. Но программист об этом знает, поэтому доверяет методу .Удалить, и не придумывает синонимы. С++ – статически типизированный язык программирования общего назначения, в первую очередь направленный на работу с ООП.

Как найти работу junior специалисту без опыта работы

Затраты взлетали, график сдвигался дальше, и наступал крах. Разделение на функции и модули – один из краеугольных камней структурного программирования, которое в течение нескольких десятилетий до появления ООП являлось довлеющей парадигмой. Приложение разделено на функции, каждая из которых имеет четко определенную цель и интерфейс. По мере того, как совершенствовались компьютеры, требовалось создавать все больше функций. Разобраться в коде и разделить задачу на части становилось труднее и труднее.

принципи ооп

Экземпляр является носителем данных — то есть обладает состоянием, меняющимся в соответствии с поведением, заданным классом. В класс-ориентированных языках новый экземпляр создаётся через вызов конструктора класса (возможно, с набором параметров). Получившийся экземпляр имеет структуру и поведение, жёстко заданные его классом. Инкапсуляция – это использование объединения данных и инструкций по их обработке в единую сущность – класс. Во время написания программ на одном из языков ООП происходит разграничение между информацией внутри сущности и снаружи. Таким образом достигается обеспечение безопасности данных и методов их реализации от внешних воздействий, например, со стороны других классов, не относящихся к этому объекту.

Принцип 2. Абстракция

Вместо того, чтобы AppManager запрашивал EventLogWriter, последний следует внедрить в AppManager явно. Плюсом реализации общего интерфейса позволить внедрять любую реализацию для других способов уведомления. Пример демонстрирует, что AppManager зависит от EventLogWriter.

Онлайн кинотеатры часто предоставляют различные подписки для своих пользователей. Рассмотрим пример, где у такого кинотеатра есть базовый тариф и премиальный тариф, который предлагает все основные функции плюс эксклюзивный контент. Наследование в какой-то степени похоже с биологическим наследованием.

Базовые принципы ООП

Вместе данные и поведение представляют собой класс. Соответственно в языках, основанных на понятии «класс», все объекты разделены на два основных https://deveducation.com/ типа — классы и экземпляры. Класс определяет структуру и функциональность (поведение), одинаковую для всех экземпляров данного класса.

принципи ооп

Отдельного пояснения требует понятие обмена сообщениями. Первоначально (например, в том же Smalltalk) взаимодействие объектов представлялось как «настоящий» обмен сообщениями, то есть пересылка от одного объекта другому специального объекта-сообщения. Она прекрасно подходит, например, для описания параллельных вычислений с помощью активных объектов, каждый из которых имеет собственный поток исполнения и работает одновременно с прочими. Такие объекты могут вести себя как отдельные, абсолютно автономные вычислительные единицы.

Инкапсуляция

Как мы видим, сообщения инкапсулированы в списке _privateMessages и код, использующий наш класс, не может делать с нашими сообщения ничего, кроме получения текущих и добавления новых. Программные принципи ооп сущности должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменений. Поскольку приложения становились все более крупными, структурное программирование начало испытывать трудности.

У «программиста» реализация этого метода будет означать написание кода, а у «директора» — рассмотрение управленческих вопросов. Пример показывает, как абстракция в ООП позволяет определить общий интерфейс (абстрактный класс) и реализовать его в конкретных классах, обеспечивая гибкость и повторное использование кода. В этом примере абстрактный класс Shape содержит общие свойства и методы для всех фигур.

Композиция вместо наследования

До ООП в разработке использовался другой подход — процедурный. Программа представляется в нем как набор процедур и функций — подпрограмм, которые выполняют определенный блок кода с нужными входящими данными. Процедурное программирование хорошо подходит для легких программ без сложной структуры. Но если блоки кода большие, а функций сотни, придется редактировать каждую из них, продумывать новую логику. В результате может образоваться много плохо читаемого, перемешанного кода — «спагетти-кода» или «лапши». Абстракция — один из принципов ООП в программировании.

Только более широкий контекст позволит установить, является ли инструкция процедурной или объектно-ориентированной. Например, в программе учета кто-то решит, что код учитываемого предмета должен состоять не из 5 цифр, а из 12. Теперь связанные с кодом функции должны быть изменены для работы с новым форматом.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *